遊戲特效師[] / []

職業心智圖
遊戲特效師
遊戲特效師_職業心智圖

遊戲特效師 (休閒業|線上遊戲|美術部)  遊戲特效師在遊戲公司裡負責設計和開發視覺效果,使遊戲更具動感和吸引力。以下是遊戲特效師的主要職責:

  • 特效設計與創作:負責設計和創作各種遊戲特效,包括爆炸、火焰、魔法、粒子效果、光影效果等,過程中必須根據遊戲設計和美術風格的要求,使用專業的特效工具和軟體製作出引人入勝的視覺效果。
  • 技術實現和優化:遊戲特效師需要與程式開發團隊緊密合作,將設計好的特效實現到遊戲引擎中。特效師必須了解遊戲引擎的技術細節,優化特效性能,並確保在不同平台和設備上達到順暢的遊戲體驗。
  • 效果測試和調整:負責測試和調整特效,確保其在遊戲中達到預期效果。特效師必須進行不斷的測試和優化,調整特效的速度、顏色、大小等屬性,以達到視覺上的最佳效果。

總而言之,遊戲特效師的職責是設計、創作並實現遊戲中的視覺特效,使遊戲更具動感、吸引力和沉浸感。特效師必須掌握專業的特效工具和軟體,與美術和程式開發團隊合作,確保特效能為遊戲帶來更高的娛樂性。

職場

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遊戲公司職務魚骨圖-1

線上遊戲開發要如何分工?辦公室直擊!遊戲開發分為幾個階段?各個階段會由哪些職務負責完成任務?

日常工時比重
   藍色   特效設計與製作(40%)
紅色   技術實現和優化(30%)
橘色   團隊協作和溝通(20%)
綠色   問題排除和優化(10%)

績效評核

特效設計與創意(40%):特效設計師必須具備美學眼光,以及動態效果和遊戲氛圍的深入理解。視覺效果方面必須具備獨特性、原創性和技術深度,來追求特效美感、動態表現和與遊戲風格的契合度等。衡量標準為設計能力和創意表現。

技術實現和優化(30%):特效設計師必須考慮遊戲性能,優化特效資源的使用,以確保在不同平台和硬體上都能流暢運行。要將特效素材嵌入遊戲引擎,必須深入瞭解遊戲引擎的技術限制,同時具備參數調整和性能優化的能力。衡量標準為特效流暢度、效果呈現、不同平台相容性等。

團隊協作與溝通(20%):遊戲特效師必須了解遊戲的故事背景、角色特點以及遊戲體驗目標,才能創造出符合遊戲風格和玩家期望的特效效果。因此,特效師必須與開發團隊有效溝通和協調,一起完成目標。衡量標準為團隊合作和溝通能力。

問題解決和持續學習(10%):特效師必須具備良好的問題解決能力,以迅速分析和解決特效中的bug和問題。特效師也必須持續學習新的工具與技術,將更進步的特效呈現於遊戲之中。衡量標棰為問題解決效率以及新技術的學習意願。

工作內容

特效設計與製作(40%):運用專業的藝術和動畫技巧,使用特效軟體工具來創建逼真且令人驚艷的特效,包括爆炸、火焰、煙霧、魔法、水流等各種視覺效果。特效師必須理解特效設計的原則,如粒子系統、紋理貼圖、光影效果等,並能夠運用這些技術將靜態遊戲世界注入生命。

技術實現和優化(30%):在開發過程中與程式工程師和技術團隊密切合作,理解遊戲引擎的特效功能和限制,以確保特效的正確運行。特效師必須優化特效的資源消耗,以確保在不同平台和硬體上都能順暢運行,過程中可能必須與程式設計師合作來解決特效相關的技術問題。

團隊協作和溝通(20%):遊戲特效師必須與藝術、程式和企劃人員緊密合作,參與項目會議與團隊成員討論特效的需求和設計細節。除了必須理解遊戲的整體設計目標,也必須根據遊戲風格和氛圍創造相應的特效效果。良好的溝通和協作能力可說是完成任務並實現團隊目標的關鍵。

問題排除和優化(10%):特效師可能會遇到技術或效能問題,需要尋找解決方案並進行優化。這可能涉及調整特效的細節、精簡特效素材或使用其他技術手段來改善效果。

崗位關係

上級:遊戲特效師的直接主管為部門經理,主管負責管理部門事務、考核、分配工作項目給遊戲特效師,並在過程中給予必要的指導及協助。遊戲特效師必須定期向主管報告專案進度,討論技術問題或尋求資源支援等。

同儕:遊戲特效師必須與同事們合作,才能完成公司賦予的工作目標。遊戲特效師較常互動的同儕簡單敘述如下:

  • 企劃夥伴:特效師必須與遊戲企劃密切合作,討論特效在遊戲玩法和互動應用。遊戲企劃人員會提供特效方面的意見和建議,雙方確認特效的觸發條件、效果和互動反饋,以提升遊戲的視覺效果和玩家體驗。
  • 美術夥伴:與原畫設計師、3D美術與動畫師等緊密合作,一起討論和創造遊戲中的特效,確保視覺效果和動畫之間的協調一致。特效師會接收藝術團隊提供的視覺設計和概念,並將其轉化為具體的特效效果。
  • 程式夥伴:特效師必須與程式團隊密切合作,確保特效能夠在遊戲引擎中正確運作。此外,特效師也必須與程式設計師討論優化問題,確保特效在不同平台和硬體上的運行順暢且效果良好。

任職要求

教育程度/經驗

  • 學歷:大學以上,藝術設計、視覺效果、電腦動畫等相關科系。
  • 經驗:能夠展示過去參與的遊戲專案或個人相關特效作品。

特別知識和技能

  • 特效工具和軟體:如Unity、Unreal Engine、Maya、Houdini、After Effects等。
  • 視覺效果與技術:熟悉各種視覺效果技術如粒子系統、動畫、紋理映射等,且具有對色彩、光影、動態等方面的敏銳觸覺。
  • 創新和學習能力:具備創新思維和持續學習的能力,能提出新的特效概念和解決方案,且能不斷學習和掌握新的特效技術和工具。

與職務相關的學校修課 (課程名稱:重要性5>4>3>2>1)

  • 視覺效果設計(5). 電腦圖形學(5)、遊戲設計開發(4)、色彩理論(3)

工時薪水

薪資展望:新進特效師的薪資約4萬元,隨資歷與能力持續累積後,資深特效師的薪資可達8萬元。

平均工時:每週40小時以上。當專案時程緊迫時,可能必須加班或進行彈性工時安排,以確保遊戲的特效目標能按時完成。

職涯發展:除了晉升資深特效師乃至於領導團隊的主管之外,橫向也可以轉任美術團隊其他職務,或是兼具技術與美術技能的遊戲技術美術人員,都會有不錯的發展機會。

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