建築工程師[] / []

職業心智圖
建築工程師
建築工程師_職業心智圖

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建築工程師 (建築業|建築師事務所|技術部)  與建築物規劃設計相關的職務,主要分成前端工作的建築設計師與後端工作的建築工程師。初期由建築設計師進行建築物的規畫設計,定案後才交由建築工程師執行,工作的項目如下:

  • 法規檢討,送政府單位審查。(也有部分公司將此項工作劃分由前端建築設計師執行,或前後兩端一同合作執行。)
  • 整合各單位資料,繪製施工圖(或稱細部設計圖),檢討施工中可能產生之問題,並進行後續修改。
  • 施工過程中,不定時至現場檢查施工單位是否有按圖施工,並與各單位一同討論、解決現場施工時遇到的與設計有關的問題。

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遊戲職業心智圖-2

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年度工作目標
   藍色   繪圖速度、正確度(80%)
紅色   解決問題能力(20%)
日常工時分佈
   藍色   細部設計、施工圖說繪製(40%)
紅色   執照圖說繪製、進行審查(35%)
橘色   資訊收集整合、召開會議(15%)
綠色   解決施工中問題(10%)

績效評核

建築工程師的工作非屬業務開發端,主要是在執行開發成功的案件,及解決案件開發後產生之問題。各建案的時程規劃由業主及政府單位訂定,且後續遇到的問題數量可能都不一樣,對公司而言,當然希望越少越好,但並無法預期控制,因此,時程及所處理問題的數量都不適合作為對建築工程師的績效評核標準。績效顯現大致著重在下列兩項指標:

  • 繪圖速度、正確度(80%)
  • 解決問題能力(20%)

工作內容

收集各單位資訊,進行整合及召開檢討會議(15%)。

審查圖說繪製,與公部門接洽,必要時進行修正(35%)。

細部設計、施工圖說繪製(40%)。

解決施工中遇到的問題(10%)。

崗位關係

上層:雖是由建築工程師進行法規檢討、問題解決,但需擔負法律責任的則是簽證建築師(需有建築師執照),而各個建築師對法令的解讀方式都略有不同,故各階段製作完成的圖說、資料都須提送簽證建築師進行確認。

同儕:互動交流較多的同儕主要是建築設計師。在初期規劃設計階段,係由設計師出面與業主開會,並主導完成設計,因此,只有設計師能全面掌握此案的設計要點;建築工程師因法規或施工等問題進行後續修改時僅能調整細節,若會影響到外觀或空間使用等較大的調整內容,皆須再與建築設計師確認其可行性,以免違背設計師的設計初衷或對業主的承諾。

部屬:建築物因使用類別(住宅、辦公、醫院等等)、所在區域(山坡地、平地、特殊計劃區等等)、權屬單位(縣市政府、捷運局、市場處等等)、建構方式(鋼筋混凝土造、鋼構造、木構造等等)、範圍大小、申請日期(法令更改前後)、合作單位等諸多變因,會導致法令檢討項目與施工方式的不同,且單一建築案之進行,從規劃設計,至施工完成得以使用,皆須耗費數年。而建築工程師的培養需耗時較長,多數公司皆不願進行培養,且台灣建築界的教育,對能產生創意的設計師的重視程度又遠勝於對解決問題的工程師的推崇,使得多數畢業生的職涯取向亦多偏往設計師的路線發展,加上工程師工作內容也並不比設計師輕鬆,造成業界中的建築工程師數量遠較設計師稀少。總結,基於公司不支持培養、沒有新人(多數畢業生沒有興趣)、工作量龐大等因素,多數工程師皆是獨立作業,並無部屬。

外部單位:主要分為公、私兩類外部單位。公單位即為各縣市政府或其他公單位(例如捷運共構建築須與捷運局合作),工程師繪製完法規檢討圖說後,提送政府單位審查,依縣市政府要求修改圖說或向公單位說明法令引用內容,爭取維持原設計不被修改。建築工程師負責整合各單位資訊後進行檢討,所配合的私單位眾多,包括以下列舉的幾種單位:

  • 大地技師。(分析基地土質類別,告知地質特性或限制)
  • 水保技師。(計算山坡地坡度、地質排水能力,告知可建築規模、範圍)
  • 結構技師。(計算建物結構安全,載重是否足夠,何處需加強)
  • 機電技師。(建築物機房、台電、電信公司、自來水等管線設計)
  • 消防技師。(消防機房、自動灑水設備、緊急逃生裝置規劃)
  • 景觀設計師。(植物栽種深度、灑水系統等會影響建築物空間配置及構造)
  • 施工單位。
  • 電梯、汽車升降機等設備廠商。
  • 室內設計師。

任職要求

教育程度/經驗

  • 學歷:基本上要求大學畢業,研究所的學歷並非必要,工程師需要解決問題的能力,比起學歷更需要的是較多的工作經驗。
  • 經歷:後端工作經驗3-5年以上方可稍稍被信服能獨立作業。

特別知識和技能

  • 除擁有基本繪圖讀圖能力、能解讀法規等,因配合單位範圍太廣,故對各專業內容皆需有初步的瞭解,才能與各專業單位協商及進行整合工作,提出解決問題的方法。
  • 目前多數公司使用AutoCAD進行電腦繪製作業,但因政府的強力推動,部分公司開始引進Revit。
  • 工程師的工作執行中需要進行很多討論,在與他人溝通討論時,主要都是靠圖說表明自己的想法,所以也要具備基本的手繪能力,把想到的解決方法當場繪製出來與各單位進行溝通。

與職務相關的學校修課 ( 課程名稱 : 重要性5>4>3>2>1 )

  • 業界實習(5).建築圖學(5).建築法規(4).建築設計(3).建築結構(2).環境控制(2).建築構造(2).建築物裡(2).都市計畫(1).施工規範(1).環境生態學(1).建築表現法(1).BIM建築資訊系統(目前是0,未來是5。先進國家進行建築檢討都是採用此系統,近幾年政府雖努力推行,但業界目前尚不普遍)

工時薪水

薪資成長:建築業起薪低,月薪多數約在2萬6千元至3萬元不等。但因業界工程師過少,工作3-5年後,公司大部分願意以較高之薪資留住可用的工程師,薪資將由4-5萬起跳。若自行接案,繪製1張圖,目前市價大約是2千5至3千元不等。依各個工程師繪圖能力及案件的複雜程度、規模等而定,在正常工時下,一般工程師一個月至少應可繪製30張圖說(單純繪圖,不須花費時間進行協調、溝通等工作);若是趕工期,一個月可繪製百張圖說。但因案源不定,無法有穩定收入,若有穩定案源,年收當可破百萬。

未來發展:若長期待在事務所,可成為事務所後端作業的重要支柱。若考取建築師執照成為建築師,可與公司合作或自行開業。若不想待在事務所,亦無建築師執照,則可自行接案。

忙碌程度

「完全不加班」的公司:完全不加班。

「偶爾需加班」的公司:會議前一日需加班。

「看狀況加班」的公司:

  • 前端設計師作業時期(數週):可依表定時間晚上六點下班。
  • 交接後需稍稍加班時間(約二至六週):晚上六至十點左右下班。
  • 緊密忙碌期(交圖前一至二週):晚上十點後至凌晨五點左右下班。
  • 交圖前一日:連續工作至交圖完成(若約定早上交圖,則連續工作24小時,早上交圖後下班;若約定中午交圖,則連續工作27小時,中午交圖後下班;若約定晚上交圖,則連續工作33小時以上,晚上交圖後下班)。

「加班很嚴重」的公司:一個月加班工時100以上。

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